var status = -1;
var selectionLog = [];

function action(d, c, b) {
    if (status == 0 && d == 0) {
        cm.dispose();
        return
    }
    status++;
    selectionLog[status] = b;
    var a = -1;
    if (status <= a++) {
        cm.dispose()
    } else {
        if (status === a++) {
            cm.npc_ChangeController(1012101, "oid=116563", 3, -61, 1);
            cm.curNodeEventEnd(true);
            cm.setInGameDirectionMode(true, false, true);
            cm.inGameDirectionEvent_SetAdditionalEffectVisibleForInGameDirection();
            cm.setStandAloneMode(true);
            cm.inGameDirectionEvent_SetHideEffect(1);
            cm.npc_ChangeController(9400031, "oid=1808535", 149, -71, 1);
            cm.npc_SetSpecialAction("oid=1808535", "summon");
            cm.inGameDirectionEvent_AskAnswerTime(1200)
        } else {
            if (status === a++) {
                cm.curNodeEventEnd(true);
                cm.sendNextNoESC_Bottom("你好，我能问你一件事吗？", 9400031)
            } else {
                if (status === a++) {
                    cm.sendNextNoESC_Bottom("好的~你好~！你有什么事呢？看样子你似乎在担心什么。", 1012101)
                } else {
                    if (status === a++) {
                        cm.sendNextNoESC_Bottom("其实我正在寻找一只叫嘟嘟的和人一样大的青蛙，你在附近有没有见过呢……？", 9400031)
                    } else {
                        if (status === a++) {
                            cm.sendNextNoESC_Bottom("嗯……和人一样大的青蛙……如果那么大，应该会很显眼啊，不过我不记得有见过啊。.", 1012101)
                        } else {
                            if (status === a++) {
                                cm.sendNextNoESC_Bottom("啊……是吗。还有……", 9400031)
                            } else {
                                if (status === a++) {
                                    cm.sendNextNoESC_Bottom("你说吧~~", 1012101)
                                } else {
                                    if (status === a++) {
                                        cm.sendNextNoESC_Bottom("我从明明女士那里听说，不久前有人丢了乌龟，找到了这里来。", 9400031)
                                    } else {
                                        if (status === a++) {
                                            cm.sendNextNoESC_Bottom("你能告诉我一下那件事情的内容吗？作为同样丢失了动物的人……", 9400031)
                                        } else {
                                            if (status === a++) {
                                                cm.sendNextNoESC_Bottom("#face1#我想知道发生了什么事情。", 9400031)
                                            } else {
                                                if (status === a++) {
                                                    cm.sendNextNoESC_Bottom("啊哈，虽然不知道有没有关联，但不久前确实有人来找丢失的乌龟。", 1012101)
                                                } else {
                                                    if (status === a++) {
                                                        cm.sendNextNoESC_Bottom("我也不知道详细的情况。他们只是问我有没有见过乌龟。", 1012101)
                                                    } else {
                                                        if (status === a++) {
                                                            cm.sendNextNoESC_Bottom("他们似乎还在村子里，你可以去问问他们。", 1012101)
                                                        } else {
                                                            if (status === a++) {
                                                                cm.sendNextNoESC_Bottom("好的，谢谢你提供的情报！！！", 9400031)
                                                            } else {
                                                                if (status === a++) {
                                                                    cm.sendNextNoESC_Bottom("#face2#(反正也不吃亏，我就去找他们问问吧。)", 9400031)
                                                                } else {
                                                                    if (status === a++) {
                                                                        cm.sendNextNoESC_Bottom("希望你能找到嘟嘟~！！！", 1012101)
                                                                    } else {
                                                                        if (status === a++) {
                                                                            cm.inGameDirectionEvent_AskAnswerTime(1200)
                                                                        } else {
                                                                            if (status === a++) {
                                                                                cm.forceCompleteQuest(59710);
                                                                                cm.fieldEffect_KinesisEXP(Math.pow(cm.getLevel(), 3) / 2);
                                                                                cm.gainExp(Math.pow(cm.getLevel(), 3) / 2);
                                                                                cm.updateInfoQuest(59762, "1=1");
                                                                                cm.inGameDirectionEvent_AskAnswerTime(4200)
                                                                            } else {
                                                                                if (status === a++) {
                                                                                    cm.effect_Voice("Field.img/masteryBook/EnchantSuccess");
                                                                                    cm.inGameDirectionEvent_SetHideEffect(0);
                                                                                    cm.setInGameDirectionMode(false, false, false);
                                                                                    cm.setStandAloneMode(false);
                                                                                    cm.npc_LeaveField("oid=1808535");
                                                                                    cm.npc_LeaveField("oid=116563");
                                                                                    cm.warp(cm.getNumberFromQuestInfo(59744, "map"), 0);
                                                                                    cm.dispose()
                                                                                } else {
                                                                                    cm.dispose()
                                                                                }
                                                                            }
                                                                        }
                                                                    }
                                                                }
                                                            }
                                                        }
                                                    }
                                                }
                                            }
                                        }
                                    }
                                }
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
}

function start() {
    status = -1;
    action(1, 0, 0)
};